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루이의 개발 블로그
5. 원하는 부분 구멍 내기 본문
도형을 활용하여 구멍을 뚫어보겠습니다.
좌측 도구탭에서 원하는 도구를 선택하여 구멍을 뚫고싶은 부분에 도형을 그려줍니다.
좌측 탭에서 가위 그림을 클릭하여 바깥 모서리들과 기존 오브젝트의 모서리와 겹치는 모서리를 제거 해줍니다.
모두 제거된 모습입니다. 이제 이것을 Mesh로 변경하여 두께를 높여주겠습니다.
참조: 블럭 늘이기
이렇게 하나의 알 수 없는 부품이 완성 되었습니다.